文字|手机游戏中发生了什么| Zi'an
打开App Store,您会发现包括MOBA在内的游戏已经垄断了最畅销的列表的前十名甚至前20名,而休闲游戏也不再被发现,例如“官方官方版”,有些人甚至断言休闲游戏已经死了。但是在这种情况下,有这样的公司违背了趋势,它发行了许多休闲游戏,2016年上半年的收入超过了1亿美元。它是通过手掌环游世界。他们必须在这样一个市场上找到自己的生存方式?
从休闲游戏开始,并于2016年发布30多场休闲游戏
认识的从业者都知道,帮助它“成为热门歌曲”是一款非常轻巧的休闲游戏 - “消灭星星官方版”。早在2014年,这款全球游戏的全球下载量就超过了4亿。从那时起,多个版本就又一次发布。从那以后,他与腾讯合作推出了“消除所有人的明星”,这两者都取得了良好的成绩, 能够发展成为国内休闲游戏出版商的领导者。
但是,在2015年,由于市场的变化, 希望根据保持其在休闲游戏中的领导地位发展重型游戏的分布和研发。但是事实证明,这种尝试并不是成功,并且推出的游戏在市场上的响应不多。但是, 首席执行官Peng认为,这种尝试指出了 的前进方向。 “在这个阶段,大型游戏的大部分市场份额已被大型制造商垄断。如果中小型制造商再次进入,那不是一个不错的选择。相反,随意轻型游戏一直是玩家的“首先需要”。用户的数量不一定比重型游戏的人数少于重型游戏。这是机会。”这是机会。”这是机会。”他彭谈到手机游戏。
从 在2016年发布的一系列产品来看, 确实专注于发行高质量的休闲游戏并取得了良好的成绩。根据手机游戏的统计数据,仅在今年上半年, 在国内市场上发行了7场比赛,并且由于其中许多人在全球范围内发行,其中许多收到了App Store和Play的全球建议。诸如“ BB 2”和“ 追逐鸡”之类的游戏在中国也取得了不错的成绩。发布“ BB 2”并赢得了App Store的主页推荐,第二天将保留为70%以上。
据他称, 计划在2016年在全球范围内发布30多场比赛,其中大多数是非常轻巧的休闲游戏,甚至是一些高质量的独立游戏。
创新是此阶段休闲游戏的唯一出路
当被问及如何制作一场良好的休闲游戏时,他说:“创新是在此阶段进行休闲游戏的唯一出路。随着市场的发展,玩家对游戏质量的需求越来越高。对于重型游戏,价值观,价值,游戏玩法等而言,是玩家衡量游戏质量的重要符号;对于休闲游戏而言;无论是偶然的游戏而言可爱版连连看,无论是创新而言,创新都是判断玩家的标准。”
他彭(Peng)采用了“恶魔战纪事”( War )功夫足球小游戏,该编年史最近被App Store主页正式推出并推荐,以进一步解释创新对休闲游戏的重要性。 "In this game ("Demon War "), it such as , , and , which can be said to be in the . , the home is , and it can be said to be the game in the game. In , the game is very , and the , the and of parts and , and the and of the are all 通过本地化而完成,例如在强大的打扮系统中添加了具有汉语特征的角色,以满足国内玩家的需求。
据了解,“恶魔战争”的研发团队是由“死杀手”的制作团队开发的一款游戏。这次,Play的主页很多次在海外推荐,并取得了良好的成绩。这次钓鱼小游戏, 通过许多谈判获得了该产品的代理权,并击败了许多竞争对手。
有趣的是,就像“官方版之星官方版”一样,《恶魔战争传奇》的开发商也来自韩国,也是个人开发商。在游戏初期,客户端和服务器都是独立完成的。 “我们已经多次与韩国开发人员或团队合作,而 确实更注定要与他们在一起,但是不可否认的是,韩国开发人员确实在游戏创造力中拥有自己独特的功能。实际上,我们还与许多独立的游戏团队建立了合作关系,希望在国内和国外找到更多创意的偶然偶然性游戏。””他彭说。
违背趋势,收入超过1亿次
除了发布游戏的明确目标外, 还改变了其利润模型。他彭说:“在运营商收紧计费频道之后,随意游戏确实遭受了重大影响。因此,我们也改变了以前的思维,并通过广告模型进行了更多的货币。目前, 下的玉米移动广告平台的每日广告展示显示了400万次的玉米移动广告平台,已经达到了400万次。在收入和利润方面表现良好。在今年上半年梦幻宠物连连看,其收入超过了1亿美元,并于今年2月正式降落在国内新的第三董事会市场。
“实际上,广告收入无疑是目前休闲游戏的最佳获利方法之一。除了提供更健康的游戏环境外,由于渠道KPI压力休闲游戏,广告货币化形式,这是分销渠道份额的广告货币化形式,也获得了渠道的支持,这无疑是毫无疑问的小型和中等大小的开发者,这些渠道无法获得任何渠道,但这些渠道都可以实现这一点。 dau。”
从彭的分享中,我们很难回答文章开头提到的问题。 World的秘密是什么?通过休闲独立游戏,在这样一个市场的趋势上是否违背了趋势?那将继续提供高质量和创新的休闲游戏,例如“恶魔战争的传奇”,保持游戏的高dau,整合流量和用户,然后通过广告平台Meili 获利。在垄断主要工厂的时候,可以说 的演奏风格是一个不错的选择。
结论:
“目前,轻便的休闲游戏仍然是对玩家的严格需求, 将继续使用创新的轻便休闲游戏出版策略,继续向玩家展示更多优质的产品。” - 他彭。
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